static TileEntityType<BannerTileEntity> |
TileEntityType.BANNER |
static TileEntityType<BarrelTileEntity> |
TileEntityType.BARREL |
static TileEntityType<BeaconTileEntity> |
TileEntityType.BEACON |
static TileEntityType<BedTileEntity> |
TileEntityType.BED |
static TileEntityType<BeehiveTileEntity> |
TileEntityType.BEEHIVE |
static TileEntityType<BellTileEntity> |
TileEntityType.BELL |
static TileEntityType<BlastFurnaceTileEntity> |
TileEntityType.BLAST_FURNACE |
static TileEntityType<BrewingStandTileEntity> |
TileEntityType.BREWING_STAND |
static TileEntityType<CampfireTileEntity> |
TileEntityType.CAMPFIRE |
static TileEntityType<ChestTileEntity> |
TileEntityType.CHEST |
static TileEntityType<CommandBlockTileEntity> |
TileEntityType.COMMAND_BLOCK |
static TileEntityType<ComparatorTileEntity> |
TileEntityType.COMPARATOR |
static TileEntityType<ConduitTileEntity> |
TileEntityType.CONDUIT |
static TileEntityType<DaylightDetectorTileEntity> |
TileEntityType.DAYLIGHT_DETECTOR |
static TileEntityType<DispenserTileEntity> |
TileEntityType.DISPENSER |
static TileEntityType<DropperTileEntity> |
TileEntityType.DROPPER |
static TileEntityType<EnchantingTableTileEntity> |
TileEntityType.ENCHANTING_TABLE |
static TileEntityType<EndGatewayTileEntity> |
TileEntityType.END_GATEWAY |
static TileEntityType<EndPortalTileEntity> |
TileEntityType.END_PORTAL |
static TileEntityType<EnderChestTileEntity> |
TileEntityType.ENDER_CHEST |
static TileEntityType<FurnaceTileEntity> |
TileEntityType.FURNACE |
static TileEntityType<HopperTileEntity> |
TileEntityType.HOPPER |
static TileEntityType<JigsawTileEntity> |
TileEntityType.JIGSAW |
static TileEntityType<JukeboxTileEntity> |
TileEntityType.JUKEBOX |
static TileEntityType<LecternTileEntity> |
TileEntityType.LECTERN |
static TileEntityType<MobSpawnerTileEntity> |
TileEntityType.MOB_SPAWNER |
static TileEntityType<PistonTileEntity> |
TileEntityType.PISTON |
static TileEntityType<ShulkerBoxTileEntity> |
TileEntityType.SHULKER_BOX |
static TileEntityType<SignTileEntity> |
TileEntityType.SIGN |
static TileEntityType<SkullTileEntity> |
TileEntityType.SKULL |
static TileEntityType<SmokerTileEntity> |
TileEntityType.SMOKER |
static TileEntityType<StructureBlockTileEntity> |
TileEntityType.STRUCTURE_BLOCK |
static TileEntityType<TrappedChestTileEntity> |
TileEntityType.TRAPPED_CHEST |
private TileEntityType<?> |
TileEntity.type |